ألعاب / XNA واللغة العربية

10 ديسمبر

السلام عليكم ورحمة الله

كل عام وانتم بخير للي ما عيدنا عليه، وللي عيدنا عليه

بأكتب سريعا عن نتيجة بحثي عن دعم اللغة العربية في الXNA Game Studio

في عدة مشاكل:

أولا: لازم احدد الـ range حق الunicode للحروف العربية علشان الكلاس اللي اسمه TextSprite يستوعبها

ثانيا: الحروف تطلع من اليسار لليمين، يعني كلمة “لعبة” تطلع “ةبعل”

ثالثا: الحروف مو مشبوكة، “لعبة” تطلع “ةب ع ل” من غير مسافات

جربت هذا البرنامج اللي يطلعلي الحرف كصور: http://creators.xna.com/en-US/utilities/bitmapfontmaker

بس مافي فايدةـ لأنه اللغة العربية كتابتها مو سهلة، الحرف الواحد تقريبا ليه 4 أشكال. ما أقدر أطلعها كل وحدة مفصولة.

text

الخطة حقتي انه أستخدم صور :/ حأشوف مدى سهولة الموضوع، والله ييسر، موفقين!

نسيت أشكر عمر شعبان على المساعدة =)

الكاتب: عبدالله كونش

التعليقات 2 على “XNA واللغة العربية”

  1. Medhooh 11 ديسمبر 2009

    ماعندي أي خبرة … بس جرب إنك تستخدم slimDX
    بدال DirectX

    على حسب مافهمت إنه slimDX داعم ﻷي لغة بعكس DirectX

    بالتوفيق



  2. عبدالله كونش 11 ديسمبر 2009



أضف تعليقاً

البحث في المدونة: